opengl-es - 有没有办法在 2D 中创建定向光?
问题描述
在处理中,有一个功能可以在 3D 中创建定向光。但我想在 2D 中创建相同的效果。我想我需要一个矢量和颜色信息,这样我就可以在图像上创建阴影效果。
像这样:
鼠标变成一个光点,当它四处移动时,它会改变图像,在其上产生阴影效果。
我不能使用像 pointLight 或 directionalLight 这样的 3D 功能,所以我应该从哪里开始?
解决方案
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