首页 > 解决方案 > 在 Unity 中按比例缩小时,Blender 模型变黑

问题描述

我在 Blender 中制作了一个模型,我想将其导入 Unity。

以全尺寸导入 Blender 时,颜色正确显示:

在此处输入图像描述

但是,我需要按比例缩小(原始模型非常大)。当我这样做时,所有的颜色都会变黑。突然间,曾经过了一个看似随意的门槛:

在此处输入图像描述

我尝试在 Blender 中展开 UV,以及修复法线(内部和外部)。但它不能解决这个问题。

这可能是什么原因?

标签: unity3dblender

解决方案


请尝试在模型的导入设置中使用 0.1(默认)作为比例因子

导入设置的比例因子

如果它不起作用,将着色器更改为标准/颜色怎么样?也许问题来自着色器由于浮点精度而无法处理微小的比例。


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