首页 > 解决方案 > 在 Objective C 中,将浮点数乘以 100 有时会产生一个稍微出乎意料的结果

问题描述

所以我试图将 UISlider 的值转换为整数,这样我就可以将它用作索引来从 NSArray 获取值,但是将滑块值相乘有时会产生意想不到的结果。

int index = self.moveHistoryLabelSlider.value * 100;

前几个结果很好,但当它达到 0.15 时,它开始给出不同的结果。这是slider.value和slider.value*100的NSLog:

slider value = 0.150000 slider * 100 = 14.999999

它也发生在其他浮点数中,例如 0.19 * 100 给出 19.999998。我该如何解决?

标签: objective-cxcodemultiplication

解决方案


这个问题是Floating Point Numbershttps://floating-point-gui.de/basic/)的本质。您可以使用两种简单的方法来最小化舍入误差:

  1. 计算所需精度的整数而不是浮点数:
// Float calculation
float value = 0.15; // 0.150000006
float multiplier = 100; // 100
NSLog(@"%f", value * multiplier); // 15.000001

// Convert float to integers and back
int precision = 100;
int intValue = value * precision; // 15
float result = (intValue * (int)multiplier) / (float)precision;
NSLog(@"%f", result); // 15.000000

  1. 用于NSDecimalNumber计算
NSDecimalNumber* decimalValue = [[NSDecimalNumber alloc] initWithDecimal:@(value).decimalValue]; // 15 x 10^-2
NSDecimalNumber* decimalMultiplier = [[NSDecimalNumber alloc] initWithDecimal: @(multiplier).decimalValue]; // 10 x 10^2
NSDecimalNumber* decimalResult = [decimalValue decimalNumberByMultiplyingBy:decimalMultiplier];
NSLog(@"%f", decimalResult.floatValue); // 15.000000

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