unity3d - 如何使用 mrtk 2.4 和 Unity 2019.4(用于 Hololens 的 AR)创建具有自定义形状的按钮?
问题描述
你好。我正在尝试创建一个形状为自定义梯形形状的按钮。到目前为止,我已经尝试在常规MRTK - 工具箱按钮上操作对撞机,并使用 3d 模型作为按钮(如手部跟踪示例 1中)和文档建议的脚本(NearInteractionTouchable和PressableButton)到目前为止没有成功。那么,是否有其他方法可以为我的 Hololens UI 创建自定义形状的按钮?
谢谢。
解决方案
经过我的测试,指南如何从头开始制作按钮对我来说效果很好。如果您在使用本文档时遇到此问题,您是否Press Setting
在添加PressableButton
组件后进行了调整?默认距离数据可能无效,您需要根据您的 3D 模型的实际尺寸重新分配距离值。如果尝试后仍然无法使用,请随时反馈。
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