three.js - AFrame 指定 WebGL 版本
问题描述
AFrame 1.1.0 使用 THREE.js 123,默认情况下现在使用 WebGL2。
一些 AFrame 组件还不能与 WebGL2 一起使用。如果我们可以将 AFrame 与 WebGL1 一起使用,那就太好了。THREE.js 仍然支持 WebGL1 渲染。
解决方案
创建渲染器时,您可以将自己的画布和上下文传递给构造函数,而不是让引擎创建自己的。因此,您可以简单地获取<canvas>
HTMLElement,从中请求 WebGL1 上下文,并在初始化渲染器时使用它们:
var myCanvas = document.getElementById('myCanvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var renderer = new WebGLRenderer({
canvas: myCanvas,
context: gl
});
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