首页 > 解决方案 > 编写决策树的最佳方法是什么?(条件渲染/可见性/其他)

问题描述

我正在编写一个应用程序,它遵循决策树来确定一个人发现了什么昆虫。解决此问题的最佳方法是什么。底部的图像显示了我正在尝试遵循的那种树的简单示例。

当用户回答第一个问题时,我想在下面显示下一个问题,这将根据用户输入而有所不同。作为参考,我可能有一些问题不是简单的是/否答案,而是分成三个路径(即6条腿/8条腿/多条腿)

我不确定这在颤振中是如何实现的,就像我将 if 语句放入脚手架时一样:

if (input == "yes") {show widget1}

else if (input == "no") {render widget2}

“元素类型 'Map<dynamic, dynamic>' 不能分配给列表类型 'Widget'”

我认为我正在尝试做的事情涉及条件渲染,并且已经看到这可能通过“可见性”类实现,但它似乎仍然不是最好的解决方案。我将不胜感激任何建议或示例代码。

提前致谢。

在此处输入图像描述

标签: flutterdart

解决方案


如果您可能的条目是二进制的(只有两个选项),您可以像这样使用三元:

input=='yes'?show widget1:show widget2;

只是你知道:三元执行以下代码?如果前面的条件为真,否则执行以下代码:

如果您需要渲染和采取非二元决策,您可以创建一个 map 方法或使用if(condition) show widget(注意我没有使用花括号)


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