首页 > 解决方案 > LibGDX:在 Android 中渲染时质量很差

问题描述

渲染所有内容时如何解决质量差的问题,这些像素在设备制作的屏幕截图中(不使用libgdx),看起来像抖动,而在桌面上没有这样的东西。

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

标签: javaandroidlibgdx

解决方案


我仍然找到了我的问题的答案,您需要将所有 RGBA 通道设置为 8

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
    config.useImmersiveMode = true;
    config.numSamples = 2;
    config.r = 8;
    config.g = 8;
    config.b = 8;
    config.a = 8;
    opener = new AndroidGalleryOpener(this);
    initialize(new Start(opener), config);
}

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