首页 > 解决方案 > Pygame - 如何在表面中找到某种颜色

问题描述

我正在创建一个 Asteroids 视频游戏,但遇到了一些麻烦。首先,对于射击船,我使用了一个三角形,其中最顶部和最底部的像素用不同的颜色标记,略有不同。顶部像素的 RGB 值不是应该的 (255, 255, 255),而是 (254, 255, 255),以便更容易识别它。问题来自于旋转。当船旋转时,像素不在同一个位置,我需要它们进行拍摄。船使用旋转

pygame.transform.rotate(playerImage, currentRotation)

我的问题是,我如何在表面内寻找特定颜色?我试过这个方法:

for i in range(playerImage.get_height()):
    for i in range(playerImage.get_width()):
        if playerImage.get_at((j, i)) == (255, 255, 254, 255):  # the other 255 is the alpha value
            topDot = [j, i]
        if playerImage.get_at((j, i)) == (254, 255, 255, 255):
            bottomDot = [j, i]

该代码确实可以工作,但速度非常慢,并且会减慢程序的其余部分。有没有办法使用不同的方法来加快速度?

标签: pythonpygame

解决方案


对于您解决问题的方式,不:找到一个技能像素中的哪个具有给定值,您必须访问每个像素。如果图像具有其他属性,其中像素取决于附近的值,您可以使用这些属性来改进搜索,但不是您所说的那样。

但是,您确实有一个明显的解决方案:使用旋转参数来计算所需像素的位置。旋转算法可能与您的计算在任何方向上相差 1,但无论如何,您几乎都在所需位置的顶部。您要检查的像素不超过 9 个。

应用覆盖良好的旋转方程,然后从那里开始工作。


推荐阅读