首页 > 解决方案 > 如何在统一项目中访问 ac# 脚本变量

问题描述

所以我想在 ac# 脚本中保存一个字符串、int 等变量(c 和 c++ 也可以),然后在一个统一项目中访问该变量。(我也想做相反的事情)

我目前不知道如何使统一和脚本读写变量。

任何帮助,将不胜感激。

标签: c#unity3dvariables

解决方案


我不确定你想做什么。您不能将 C/C++ 脚本添加到 Unity(我不知道)。如果需要,您可以通过添加 C# 脚本并将其保存在那里来创建一个类,并通过在其他脚本中引用该类来访问它,这都是真的


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