c# - 命令行 MonoGame 指南
问题描述
有人想要通过命令行使用 MonoGame 的指南吗?我最近非常依赖 MonoGame 社区,我刚刚取得了一些突破,所以想记下我的学习成果,以防它帮助其他人。我会回答我自己的问题给它...
解决方案
我一直非常依赖 Visual Studio for MonoGame,最近我切换到 Linux,所以不得不寻找替代方案。我在 Rider 中找到了替代方案,但我想更进一步,让自己摆脱对 IDE 的依赖。我希望可以自由地在任何地方进行编码,并希望更好地了解 .NET 的幕后工作。所以我设法使用命令行重建我的游戏,为使用共享引擎库和着色器之类的游戏生成最简单、最干净的设置。我今天实现了这一点,并且进行了如此多的研究,以至于我想我会尝试写一个指南来帮助其他人避免痛苦!
所以这里是 - 关于如何在 IDE 之外使用 MonoGame 的指南。我希望它对某人有用。
https://www.ladesoft.com/pages/notes/monogame_command_line.html
推荐阅读
- javascript - 在 Javascript 上保存处理程序之前 vTiger 字段上的字符串连接(内部代码)
- mysql - 请问如何将sql查询转换为laravel查询
- r - 沿数据框行滑动并将行与下一行进行比较
- sql - 从 SQL 中提取表会导致出现此错误:ERROR 180-322: Statement is not valid or it is used out of proper order
- javascript - WebStorm 缓存数据有问题吗?
- reactjs - 启动时反应本机副驾驶无限重新渲染
- python - 使用 rasterio 中的 WarpedVRT 来扭曲 geotiff 的问题
- c# - C# byte[] 和 char[] 格式的区别?
- python - 如何将数据帧传递给字符串并从中调用函数?
- proxy - 自动代理 pac 和有什么区别