webrtc - 目前在P2P领域,只使用STUN(不使用Turn Server)打孔成功率是多少?
问题描述
如果您能帮我回答以下问题,我将感谢您在这里做得很好:
在大规模和各种NAT类型设备的情况下,目前在开源代码领域,只使用STUN(不使用Turn Server)的打卡成功率是多少?
另外,有没有什么办法可以在只打晕(不转身)的情况下,将打孔成功率提高到99%?例如端口预测
如果有转服,是否能让打孔成功率达到99.99%以上?
感谢任何可以给我任何问题的想法的人!
解决方案
对于NAT类型,我们总是指四种类型(也称为NAPT):Full Cone、Restrict、Port Restrict、Symmetric。对于对称 NAT,打孔相对困难。对于其他三种类型,STUN 可以轻松解决它们。所以很难说他们所有人的成功率。
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