android - Android 版本突然从之前的 60 fps 锁定到 30 fps
问题描述
因此,当我意识到我的 Android 手机上的默认目标帧速率从 60 fps 切换到 30 fps 时,我正在搞乱粒子模拟并进行了很多构建。我开始分析我所做的更改,但没有影响可能更改默认帧速率行为的部分。然后我意识到我之前做了一个开发版本并附加了一个分析器。
- 这会以某种方式影响我的设备吗?
- 我的 android 设备能否决定何时以 30hz 运行游戏,即使它可以安全地以 60hz 运行游戏?我真的很想了解行为变化。
Unity 2019.4.2f1
ASUS_X00TD - 安卓 8.1.0
(我知道如何解决问题,但我想了解随机行为变化)
解决方案
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