首页 > 解决方案 > Android 版本突然从之前的 60 fps 锁定到 30 fps

问题描述

因此,当我意识到我的 Android 手机上的默认目标帧速率从 60 fps 切换到 30 fps 时,我正在搞乱粒子模拟并进行了很多构建。我开始分析我所做的更改,但没有影响可能更改默认帧速率行为的部分。然后我意识到我之前做了一个开发版本并附加了一个分析器。

Unity 2019.4.2f1
ASUS_X00TD - 安卓 8.1.0

(我知道如何解决问题,但我想了解随机行为变化)

标签: androidunity3d

解决方案


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