首页 > 解决方案 > Rust 所有权问题

问题描述

我对 Rust 很陌生,我主要是 C#、javascript 和 python 开发人员,所以我喜欢以 OOP 方式处理事情,但是我仍然无法理解 rust 的所有权。尤其是在涉及 OOP 时。

我正在编写一个 TCP 服务器。我有一个包含连接(流)的结构,我使用 mio crate 异步读取套接字。我明白错误告诉我什么,但我不知道如何解决它。我尝试将 read_message 方法更改为一个函数(没有对 self 的引用),它起作用了,但问题是我需要从结构访问连接和诸如此类的东西(例如,在套接字之间中继消息),所以这个解决方法在以后的版本中是不合理的。有没有简单的解决方法,还是设计本身就有缺陷?

这是一个片段,显示了我的问题:

let sock = self.connections.get_mut(&token).unwrap();
loop {
    match sock.read(&mut msg_type) {
        Ok(_) => {
            self.read_message(msg_type[0], token);
        }
    }
}

fn read_message(&mut self, msg_type: u8, token: Token) {
    let sock = self.connections.get_mut(&token).unwrap();
    let msg_type = num::FromPrimitive::from_u8(msg_type);
    match msg_type {
        Some(MsgType::RequestIps) => {
            let decoded: MsgTypes::Announce = bincode::deserialize_from(sock).unwrap();
            println!("Public Key: {}", decoded.public_key);
        }
        _ => unreachable!()
    } 
}

我得到的错误如下: 在此处输入图像描述

标签: networkingrustownershipmio

解决方案


在您尝试跟注的那一刻,您持有一个可变借位sock,这是其中的一部分。由于您表示需要对所有 进行可变访问,因此您需要确保此时不再有可变借用。selfself.read_messageread_messageselfsock

幸运的是,由于 Rust 2018 中的非词法生命周期,这并不难做到;只需sock在循环内获取:

loop {
    let sock = self.connections.get_mut(&token).unwrap();
    match sock.read(&mut msg_type) {
        Ok(_) => {
            self.read_message(msg_type[0], token);
        }
    }
}

假设sock.read不返回任何持有借用的东西sock,这应该让可变借用sock在调用之前被释放self.read_message。它需要在下一次迭代中重新获取,但是当您正在执行网络 I/O 时,单个HashMap(?) 访问的相对性能损失应该可以忽略不计。

(由于缺少最小的可编译示例,我无法对此进行测试。)


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