首页 > 解决方案 > 为什么宽度为1的fillRect与drawLine不同

问题描述

我正在使用 JFrame 上的 Canvas 开发一个 java gui 应用程序。我试图在 Jframe 上绘制细矩形并注意到它们并不总是显示相同的宽度。

这是我写的一个测试类的结果。左侧使用宽度为 1 的 fillRect() 绘制,右侧使用 drawLine 绘制。

帆布

这是我的测试类的代码。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferStrategy;

public class test {
    public static void main(String[]args){
        new test();
    }

    public test(){
        JWindow frame = new JWindow();
        frame.setSize(500,500);
        frame.setLocation(200,200);

        Canvas c = new Canvas();
        frame.add(c);

        frame.setVisible(true);

        new Thread(() -> {
            while(true) {
                BufferStrategy bs = c.getBufferStrategy();

                if (bs == null) {
                    c.createBufferStrategy(2);
                    bs = c.getBufferStrategy();
                }

                Graphics g = bs.getDrawGraphics();
                Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

                g2.setColor(Color.black);

                for(int i = 0; i < 50; i++){
                    if(i % 4 == 0){
                        g2.fillRect(20 + i, 50, 1, 100);
                    }
                    else if(i % 4 == 1){
                        g2.fillRect(20 + i, 150, 1, 100);
                    }
                    else if(i % 4 == 2){
                        g2.fillRect(20 + i, 250, 1, 100);
                    }
                    else{
                        g2.fillRect(20 + i, 350, 1, 100);
                    }
                }

                for(int i = 0; i < 50; i++){
                    if(i % 4 == 0){
                        g2.drawLine(100 + i, 50, 100 + i, 150);
                    }
                    else if(i % 4 == 1){
                        g2.drawLine(100 + i, 150, 100 + i, 250);
                    }
                    else if(i % 4 == 2){
                        g2.drawLine(100 + i, 250, 100 + i, 350);
                    }
                    else{
                        g2.drawLine(100 + i, 350, 100 + i, 450);
                    }
                }

                g.dispose();
                bs.show();
            }
        }).start();
    }
}

有人知道它是如何工作的,或者甚至是解决这个问题的方法吗?

标签: javaswingcanvas

解决方案


如果仔细观察,您会注意到第四组线向右移动了 2 个像素。

我认为您正在进行125% 的 UI 缩放,因此每 4 个逻辑像素就有 5 个物理像素。这可以通过发布图像中的线条为 125 像素高这一事实得到证实,即使代码要求线条为 100 像素长。

这意味着当您使用x + 3 (logically)绘制时,它实际上映射到x + 4 (physically on the monitor)。该drawLine()方法正确地移动了 4 个像素而不是 3 个像素,并且正确地绘制了一条 1 像素宽的线。

drawRect()然而,将分别计算要填充的框的左侧(包括)和右侧(不包括) ,因此对于第三组框,右侧是左侧右侧的 2 个像素。然后它填充 2 像素宽的框。

我们大多数人没有 UI Scaling,所以我们不会看到您遇到的问题。


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