首页 > 解决方案 > 罗技 lua 可靠睡眠

问题描述

介绍

我正在为我的罗技鼠标编写一个 lua 脚本。罗技 lua api 有这个文档。

我的脚本每 x 毫秒移动一次鼠标以绘制图案。我的问题是这个 lua api 的 Sleep(x) 函数非常不准确。我已经读过它需要时间(几毫秒)才能获得一个线程,因此时间会增加代码本身的执行时间。但是,它对于测量毫秒毫无用处。

问题

你知道解决方法吗?有没有比 Sleep(x) 函数更有效的方法来测量毫秒?

我还想指出,在 Windows 10 版本 1909 及以下版本中,它要准确得多。他们弄乱了它,因此自 Windows 10 2004 版(去年 8 月左右)以来它是不准确的。所以我需要为此找到解决方法。

我的代码

这是我的代码片段:

PressMouseButton(1)
--1
MoveMouseRelative(-26, 36)
Sleep(127)
--2
MoveMouseRelative(2, 36)
Sleep(127)
--3
MoveMouseRelative(-36, 32)
Sleep(127)
--4
MoveMouseRelative(-33, 30)
Sleep(127)
--5
MoveMouseRelative(-11, 38)
Sleep(127)
ReleaseMouseButton(1)

这本身不起作用,但您可以在这里看到我想如何使用该功能。谢谢您的帮助!

标签: windowsluamacrossleeplogitech-gaming-software

解决方案


Sleep不是为了测量毫秒。它会暂停您的脚本一段时间。

据我所知,无法从 Logitech 脚本加载任何库。

所以你只能使用Sleep或运行一个循环来延迟。


推荐阅读