首页 > 解决方案 > 如何在 QGraphicsScene 中的像素图上正确订阅像素值(就像在 OpenCV 命名窗口中一样)?

问题描述

我试图在我的小部件中实现与 cv::namedWindow 相同的功能。

目标是启用缩放并使用网格和像素颜色值直接覆盖在原始像素图上。这是示例: сv 图片缩放:

сv 图片放大

我继承了 QGraphicsView 小部件,将 QGraphicsPixmapItem 添加到 QGraphicsScene 并重新实现了 QWheelEvent,以便现在可以正常放大和缩小。问题从创建覆盖开始。

我没有创建一组 QGraphicsLineItems 并将它们添加到场景中以制作网格,而是继承了 QGraphicsRectItem 并在其上绘制了整个网格。

void QGraphicsOverlayItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    QPen pen(Qt::black);
    pen.setWidthF(0.02);
    painter->setPen(pen);
    painter->setBrush(Qt::BrushStyle::NoBrush);

    QVector<QLineF> crossLines = createCrossLines();
    painter->drawLines(crossLines);
}

这工作得非常快。但是,当我尝试使用 QPainter 绘制文本并将 QFont::pointSizeF() 设置为尽可能小时,它会无法正常工作(符号在缩放过程中从小变大,甚至完全消失)。尽管如此,我以这种方式获得的最佳结果如下:QPainter 的 drawText() 结果:
QPainter 的 drawText() 结果

    QFont font(painter->font());
    font.setPointSizeF(0.1);
    font.setLetterSpacing(QFont::SpacingType::AbsoluteSpacing,0.01);
    painter->setFont(font);
    painter->drawText(432,195,"123");

最简单的方法是在场景中添加很多 QGraphicsTextItems 并将它们缩放到正确的大小,但是它太慢了。

所以问题是如何直接在 QPixmapItem 上订阅 QGraphicsScene 中的像素颜色值?

标签: c++qtqgraphicsview

解决方案


我终于浏览了openCV源代码,找到了我要找的东西。

我的答案是 QTransform 矩阵。OpenCV 开发者不是通过使用 QGraphicsView 中的场景来显示图像,而是在paintEvent 中直接在视口上绘制图像。QTransform 矩阵存储在类中,并在paintEvent 开始时传递给QPainter。

void DefaultViewPort::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(viewport());
    painter.setWorldTransform(param_matrixWorld);
    painter.drawImage(QRect(0,0,viewport()->width(),viewport()->height()),image2Draw,QRect(0,0,image2Draw.width(),image2Draw.height()));

如果您知道图像大小与小部件大小的比率,并且您还知道用于绘制图像的 QTransform 矩阵的比例,则很容易计算单个源像素在屏幕上占据多少面积:

qreal ratioX = width() /  float(image2Draw.width());
qreal ratioY = height() / float(image2Draw.height());
double pixel_width  = qtransform_matrixWorld.m11()*ratioX;
double pixel_height = qtransform_matrixWorld.m11()*ratioY;

如果我们知道 pixel_height,我们可以像这样设置 QFont::pixelSize:

QFont font = painter->font();
font.setPixelSize(pixel_height/5);
painter->setFont(font);

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