unity3d - HoloLens2 上的立体渲染图像不匹配
问题描述
我正在使用 Unity 2019.3.15f1 和 MRTK 2.4.0 在 HoloLens 2 上开发增强现实应用程序。不幸的是,立体渲染无法正常工作。为右眼和左眼渲染的图像之间存在不匹配。您会看到两个场景图像,在 HoloLens 上运行应用程序。无论我是使用远程播放器还是破坏 HoloLens 上构建的应用程序都没有关系。在这两种情况下,双眼都有两个不匹配的渲染图像。HoloLens 已校准。来自微软商店的其他应用程序,或 HoloLens 上的“主菜单”没有图像不匹配。但是,如果我在 HoloLens 2 上运行 MRTK 示例场景,则两只眼睛的渲染图像之间也会出现不匹配。
解决方案
您的 Unity 项目设置似乎有问题,建议仔细检查 XR 设置以进行故障排除。对于 XR SDK,请点击以下链接:MRTK 和 XR SDK 入门。对于 Legacy XR,请查看Legacy XR
此外,我们始终推荐最新的 Unity LTS (Long Term Support) 和 MRTK 作为最佳版本,以避免一些已知问题,目前推荐使用Unity 2019.4.20f1和Mixed Reality Toolkit v2.5.4。
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