首页 > 解决方案 > Godot保存我收集的物品

问题描述

我正在 Godot Engine 中开发一个平台游戏,我有一个 Hub World 可以容纳所有个人关卡的入口,但我想保存我在个人关卡中收集的物品,以便一旦我完成关卡或到达检查站并返回枢纽世​​界,它知道我捡到了什么物品。我不知道最好的方法是什么

我只希望它在关卡实际完成或达到检查点时保存我拥有的物品,如果我只是退出关卡并收集了一些物品但从未达到检查点或完成关卡,我希望它们仍然是那里

标签: save2dgodotgdscript

解决方案


您可能希望将玩家收集的物品存储在一个文件中,当玩家到达某些检查点时您将更新该文件,并从中读取以找出玩家拥有的物品。你可以谷歌“Godot save game”来获得一些关于如何实际实现它的想法。


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