godot - 如何在另一个场景中找到玩家场景 x 位置?
问题描述
我的游戏角色有一个专门的场景。我有另一个“级别 1”的场景。我在“Level 1”的根节点中添加了一个脚本。如何使用该脚本将角色节点的 x 位置写入变量,然后在玩家到达特定 x 位置时将某些内容打印到控制台?
如果我当前的设置无法获得这样的结果,请描述我必须进行哪些更改才能使其成为可能。
谢谢你。
解决方案
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