roblox - 当应该产生更多时,如何修复只产生 5 个僵尸?
问题描述
我制作了一个模块脚本,其中包含有关每一波的信息,每一波都有自己的差异,比如不同的僵尸。我使用了很多功能。有一个单独的脚本执行波/功能。然而,当我在测试产卵时,只出现了 5 个,当我在我的模块脚本中明确说明它产卵时 8.模块脚本代码的图像
哎呀,它有时甚至会产生 4 个。
我对此比较困惑,我什至添加了一个障碍物,这样他们就不会从地图上掉下来。
我的代码有任何缺陷吗?
解决方案
尝试这样的事情
local trollanoidstospawn = 8
repeat
wait(1)
trollanoidsummon()
trollanoidstospawn = trollanoidstospawn-1
until trollanoidstospawn == 0
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