c# - 使用具有完全运动学接触的运动学刚体与 oncollisionenter2d 不起作用
问题描述
动态已经起作用,但我希望它不受物理影响我尝试将所有约束都转向动态,但它不起作用
解决方案
我正在使用来自https://github.com/cjddmut/Unity-2D-Platformer-Controller的平台 motor2d它与环境变量的距离最小,我设置为零并修复了它
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