首页 > 解决方案 > 使用具有完全运动学接触的运动学刚体与 oncollisionenter2d 不起作用

问题描述

动态已经起作用,但我希望它不受物理影响我尝试将所有约束都转向动态,但它不起作用

标签: c#unity3d

解决方案


我正在使用来自https://github.com/cjddmut/Unity-2D-Platformer-Controller的平台 motor2d它与环境变量的距离最小,我设置为零并修复了它


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