pygame - 代码异常导致奇怪的俄罗斯方块生成动作
问题描述
这个 Python 存储库:https ://github.com/SpicyInstaNoods/B-Type_Tetris是我想要基于我的游戏编码(更像是克隆)体验的地方。我想从 B 型俄罗斯方块开始,然后添加 NES 风格的旋转(基本上没有踢球)来制作 A 型俄罗斯方块。但是,出现了一个问题:调用draw_to_grid()时,单元格占用了new_game.grid[:][3:5]。每种类型的四元细胞都可以做到这一点。 结果窗口有错误
我可能搞砸了协调,因为我没有使用信息图表或参考材料并手动输入位置和索引,但我很难理解为什么绘图会向下“循环”。非常感谢您的所有帮助!
解决方案
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