首页 > 解决方案 > 剪切平面处的 Three.js 网格变形

问题描述

我有一个具有全局应用剪切平面的场景,我希望能够通过添加由它制成的网格来可视化这个平面,然后我添加了一个 alpha。该网格由 PlaneBufferGeometry 制成。

问题是当场景渲染时,用于显示剪切平面的平面网格看起来很模糊。模糊网格 大概是因为渲染器试图在这个薄几何体上进行剪辑?我可以启用任何设置来阻止这种情况吗?我想我可以通过仅将剪切应用于所有其他网格或使用薄盒几何而不是平面几何来解决此问题,但如果有更简单的东西,我宁愿避免使用这两者中的任何一个。

标签: three.jswebgl

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