首页 > 解决方案 > 有没有办法在 Unity 人形动画中编辑 IK 目标?

问题描述

我目前正在尝试将一个动画从一个角色转移到另一个角色。我将两个角色都配置为类人生物,并且他们共享同一个 Animator,但是在第二个角色上,动画有一些意想不到的动作。

错误(新字符)
正确(原始)

Unity 生成的 IK 目标似乎试图从另一个模型强制动画的位置,而不是缩放它以适应新的大小。这样一来,新角色的手不会一直在“地板”上,而是不断上下移动。此外,两个角色的骨架和装备都是相同的。

我似乎找不到任何解决方法,任何帮助将不胜感激:)

标签: unity3danimation

解决方案


推荐阅读