首页 > 解决方案 > 直接重置结构的内容

问题描述

我已经实现了一个函数,它重置指针指向的结构的内容:

template <typename Struct>
void initialize(Struct* s)
{
    *s = Struct{};
}

Struct当变大(超过 10K)时我会遇到性能问题,因为Struct在堆栈中创建然后分配给*s. 我想知道我是否可以改进它:

  1. 是否可以在没有临时对象的情况下直接初始化? *sStruct{}
  2. Struct如果它很大,我应该评估它的大小并在堆中构建它吗?

先感谢您

标签: c++structzero-initialization

解决方案


首先,您可能应该使用参考;不是指针。这样做的目的是避免空间接错误。

如果类是平凡的并且值初始化为零(这通常是大多数平凡类型的情况),那么优化器应该将您的函数编译为对 的调用memset,而无需初始化临时对象。所以在这种情况下应该没有理由担心。

您可以memset显式调用,尽管如果类包含某些类型(例如,空指针不一定具有零的表示),这在技术上不能移植到外来系统。

是否可以在没有临时 Struct{} 对象的情况下直接初始化 *s?

是的,如果您愿意更改功能的要求。目前它适用于默认可构造和可移动分配的类。

如果直接修改指向的对象,则可以避免创建临时对象。在以下示例中,没有Struct创建类型的临时对象:

constexpr void
initialize(Struct& s)
{
    s.member1 = T1{};
    s.member2 = T2{};

为了使其通用,可以在成员函数中执行操作。因此,您可以指定一个要求,即指向的类具有具有特定名称且没有参数的成员函数:

s.clear();

您可以将这两种方法组合用于它们适用的类型:

template<class Struct>
constexpr void
initialize(Struct& s)
{
    if constexpr (std::is_trivially_copyable_v<Struct>) {
        // alternative 1, if you trust your optimiser
        s = Struct{};
        // alternative 2, if you doubt the quality of the optimiser
        //    technically may have different meaning on exotic systems
        std::memset(&s, 0, sizeof s);
    } else {
        s.clear();
    }
}

如果您需要它来处理一些不符合这两个要求的类,那么您需要专门化模板。

我是否应该评估 Struct 的大小并将其构建在堆中(如果它很大 [10K])?

您通常应该避免完全拥有这么大的公共课程。如果您需要如此大的存储空间,您可以将其包装在动态分配的类型中。像这样的东西:

class Struct
{
private:
    struct VeryLarge{/.../};
    std::unique_ptr<VeryLarge> storage;
public:
    // public interface

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