首页 > 解决方案 > 获取 Windows 资源管理器当前选定的文件以统一

问题描述

问题:

有没有办法通过 Unity 引擎中的 C# 将 Windows 资源管理器当前选定文件的绝对路径作为字符串数组获取?

目标:

按快捷键 - 获取当前选定文件的绝对路径数组 - 然后通过 tcp 套接字连接发送到另一个本地设备。

细节:

当前活动窗口可以通过 LazoCoder 的 WinApi-Wrapper ( https://github.com/LazoCoder/WinAPI-Wrapper ) 获取。问题仍然是如何在检查它们是否被选中时循环显示显示的文件?

注: 该项目是在 Unity 游戏引擎中开发的。

先感谢您,

~雷

标签: c#.netwindowsunity3d

解决方案


推荐阅读