c# - 获取 Windows 资源管理器当前选定的文件以统一
问题描述
问题:
有没有办法通过 Unity 引擎中的 C# 将 Windows 资源管理器当前选定文件的绝对路径作为字符串数组获取?
目标:
按快捷键 - 获取当前选定文件的绝对路径数组 - 然后通过 tcp 套接字连接发送到另一个本地设备。
细节:
当前活动窗口可以通过 LazoCoder 的 WinApi-Wrapper ( https://github.com/LazoCoder/WinAPI-Wrapper ) 获取。问题仍然是如何在检查它们是否被选中时循环显示显示的文件?
注: 该项目是在 Unity 游戏引擎中开发的。
先感谢您,
~雷
解决方案
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