c - 在 fps 多人游戏中如何处理摄像机视图?
问题描述
嗨,我正在我的爱好引擎中完成运动系统,我有一个 fps 相机,我很想知道多人游戏如何处理所有玩家的运动,我的意思是假设服务器上有 10 个人,8 个玩家在玩移动,2 观看,他们有 10 个不同的摄像机,每个玩家的鼠标移动对吗?还是我错过了什么?因此,例如,如果我死了,我想将我的相机切换到另一个正在玩的玩家,我只需将我的视图与他的视图切换?是否有意义?
解决方案
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