python - 我是否因为它在定义块内而弄乱了我的 pygame while 循环?
问题描述
您好,我目前正在为班级做作业,似乎无法让我的代码正常工作。
此任务的目的是在屏幕上重复绘制矩形,每个矩形都比最后一个小 10 像素,并且相距 10 像素。它应该重复直到正方形太小。
是的,我知道 pygame 没有正确导入。这只是我个人电脑上的娱乐,我的实际代码是在学校。
我相信我在绘制矩形时做错了,因为错误显示“未定义矩形”。我是编码新手,所以这可能是一个很容易修复的非常简单的错误。
对于任何反馈,我们都表示感谢。谢谢!
以下是文本格式的代码:
import pygame
from pygame.locals import *
def drawSquares(window):
# Create variables to keep track of size and position
size = 100
position = 0
# Use a loop to draw squares until the size is too small
while (size>0):
pygame.draw.rect(window,(0,0,255),position, position, size, size)
size -= 10
position += size+10
解决方案
的最后一个参数pygame.draw.rect
是一个包含 4 个组件(x, y, width, height)的元组:
pygame.draw.rect(window,(0,0,255), position, position, size, size)
pygame.draw.rect(window,(0,0,255), (position, position, size, size))
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