mit-scratch - 我可以在 WYSIWYG 中克隆精灵,但不能在代码中克隆吗?
问题描述
我有一个精灵,需要在场景中放置几个它的克隆。我知道如何在代码中做到这一点,但精灵必须始终是静态的。我想在运行程序之前在编辑器中手动放置和排列它们。
注意:我需要克隆的精灵作为场景中相同“类”的实体,但不要将其复制为另一个“类”,尽管调色板。
我找不到这样的选择。可能吗?怎么做?
解决方案
该块在 Scratch 3.0 的 Pen Extension 中作为 Stamp 块
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