首页 > 解决方案 > C# - 使用 ref 调用 C++ DLL 函数

问题描述

我正在尝试从我的 C# 代码中调用 C++ 中的 DLL 函数。

DLL函数代码和结构(C++):

typedef struct{
    Operacion RespuestaOperacion; 
    char var1[256];           
    int var2;                      
    char var3[33];                    
    char var4[1025];                 
    char var5[20];                       
    char var6[11];                  
    char var7[7];                      
} TResultado;

typedef void (WINAPI *TPROC_PAY_VENTA)(long Importe, bool ProcessMessages, TResultado *Resultado);

我的 C# 代码:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct TResultado
{
    public Operacion RespuestaOperacion;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
    public string var1;
    public int var2;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 33)]
    public string var3;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1025)]
    public string var4;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 20)]
    public string var5;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 11)]
    public string var6;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 7)]
    public string var7;   
}

[DllImport("DLLName.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void Pay_Venta(long importe, bool ProcessMessages, ref TResultado Resultado);

TResultado Resultado = new TResultado();
long cent = 1;

CRPayIUN_Venta(cent, true, ref Resultado);

错误!!!

我遇到的问题是,当通过函数时它告诉我:

附加信息:尝试在受保护的内存中读取或写入。这通常表明有其他内存损坏。

我究竟做错了什么?? 谢谢你的时间。

标签: c#cstructmarshallingdllimport

解决方案


CallingConvention = CallingConvention.Cdecl是个问题。C 函数 typedef 是:

typedef void (WINAPI *TPROC_PAY_VENTA)(long Importe, bool ProcessMessages, TResultado *Resultado);

WINAPI意味着stdcallDllImport将行上的调用约定更改为CallingConvention.Stdcall.

这里发生内存违规错误绝对是有道理的;如果 C# 代码认为调用约定是cdecl它将向堆栈指针添加几个字节,这会使堆栈不平衡。


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