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问题描述

所以我的问题不是关于我的代码或类似问题的问题。我的问题是,拥有巨大开放世界的 AAA 游戏以及其中没有的游戏如何能够以合理的帧速率在我的 pc 笔记本电脑上运行,但是当我用几千个多边形编程某些东西时,或者我尝试用单个像素或类似的东西填充 mi 屏幕时(我使用过 SFML 库和旧版 opengl)我的 pc 笔记本电脑我尖叫着寻求帮助,但无法达到合理的帧速率(至少 30)。这是一个好奇的问题,如果它的位置在这里,我不知道,但如果有人回答它,我会很高兴。

标签: graphics3d2d

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