unreal-engine4 - 玩家死亡后如何摆脱手?
问题描述
目前在 UE4 中做一个小型 VR 项目,但由于某种原因,当我摧毁角色并重生它们时,它会留下一组手,正是玩家死时手所在的位置,所以很明显它们来自哪里,但是我怎样才能让破坏演员事件也破坏手?我什至找不到世界大纲中的手。任何帮助将不胜感激。
解决方案
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