unity3d - 将相机夹在多边形对撞机的范围内?
问题描述
嗨,我正在制作一个 2d 平台游戏,现在我正在研究相机。虽然我成功地将相机夹在一个矩形内,但我的游戏涉及斜坡,所以我希望我的相机也能够夹在一个弯曲的形状内。谁能帮我找到代码的想法?
解决方案
Cinemachine为您提供了一个灵活的 2D 摄像机控制器,可以选择将其限制在 PolygonCollider2D 内。本节包含对此和其他很酷的事情的解释。
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