首页 > 解决方案 > 我可以将 websocket 连接到非 websocket 服务器吗

问题描述

我有 rust TCP 服务器代码:

fn main() {
    let mut server:  TcpListener = TcpListener::bind("0.0.0.0:8080")
        .expect("[SERVER]: Failed to bind");
    let mut handler: Handler     = Handler::new();
    
    loop {
        let mut Client = server.accept().unwrap();
        //Handler basically tests if client has send a message and prints that message out
        //the problem is, the client "Connects" server-side, but the websocket client say's it is "connecting"
        handler.newClient(Client.0);
    }

}

我有连接到服务器的 websocket 客户端代码(来自浏览器):

let ws = new WebSocket("ws://0.0.0.0:8080");
ws.onopen = function(event) {
  ws.send("Hello, world!");
}

任何时候客户端连接服务器都会为其创建一个新线程并记录“客户端连接”并记录客户端发送的任何内容。当我执行客户端脚本时,服务器按预期打印出“客户端已连接”。但它永远不会收到客户端应该发送的“Hello, world!”。我怀疑它是因为你必须制作一个实际的 websocket 服务器。有没有办法将 websocket 连接到非 websocket/socket.io 服务器?或者至少使用不同的方式在浏览器中使用 js 连接到非 socket.io/websocket 服务器?谢谢!

标签: javascriptwebsocketrusttcp

解决方案


WebSocket 连接涉及在交换任何数据之前的初始握手。该握手要求客户端发送请求升级到 WebSocket 的 HTTP 请求,并且服务器发送回指示升级是否成功的 HTTP 响应。只有成功后,WebSocket 消息才能来回交换。

您的示例服务器未实现 WebSocket 协议,因此 WebSocket 客户端将无法完成初始握手,这就是您看不到任何数据从ws.send(). onopen如果握手失败,客户端将不会触发事件。相反,它将触发onerror您的示例未处理的事件。

所以,回答你的问题:

  • WebSocket 客户端无法连接到非 WebSocket 服务器。

  • 没有标准的 API 允许浏览器连接到非 HTTP 或非 WebSocket 服务器1。通常,在过去,在 WebSockets 发明之前,这将在浏览器上下文之外使用 Java 小程序或 ActiveX 控件进行处理,但这种技术已不再用于现代 Web 系统。

1:实际上,Chrome 和 FireFox 有允许使用原始 TCP/UDP 套接字的扩展,但其他浏览器没有。请参阅使用 javascript 从浏览器连接到 TCP 套接字。但是这些都是基于已弃用的技术,所以现在不要指望它们能够可靠地/根本不工作。


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