首页 > 解决方案 > Flutter BLoC/Cubit STATE 类最佳实践

问题描述

我是使用 Bloc 和 Cubit 的新手,所以我试图找出一些专门针对 State 组件的最佳实践。我有一个简单的 Todos 应用程序,其中的 Todos 可以处于多种不同的状态:

part of 'todos_cubit.dart';

abstract class TodosState extends Equatable {
  const TodosState();

  @override
  List<Object> get props => [];
}

class TodosLoading extends TodosState {}

class TodosLoaded extends TodosState {
  final List<Todo> todos;

  TodosLoaded(this.todos);

  @override
  bool operator ==(Object other) {
    if (identical(this, other)) return true;

    return other is TodosLoaded && listEquals(other.todos, todos);
  }

  @override
  int get hashCode => todos.hashCode;
}

class TodosEmpty extends TodosState {}

class TodosError extends TodosState {
  final String error;

  TodosError(this.error);

  @override
  bool operator ==(Object other) {
    if (identical(this, other)) return true;

    return other is TodosError && other.error == error;
  }

  @override
  int get hashCode => error.hashCode;
}

我的问题是,我应该将其保留List<Todo> todosTodosLoaded子类中还是应该将其移至基类?我的想法是,通过将其移至基类,它会使我的TodosEmpty状态变得多余,因为我可以简单地检查 UI 中的待办事项列表是否为空。如果是这种情况,我是否也应该将其String error移至基类?

我确信每种方法都有利有弊,只是希望能从任何对 Bloc 有更多经验的人那里获得灵感。

标签: flutterdartbloccubit

解决方案


尝试使用 Cubit,它大大简化了代码。

我可能会创建一个函数addToDo(todoItem)removeToDo(todoItem)在 cubit 类中更新列表并发出更改。列表变量将在 Cubit 中,您将使用 Widget 从小部件中引用此列表context.read<TodoCubit>().todoList

您将使用如下功能:context.read<TodoCubit>().addToDo(todoItem)

我已经为 Cubit 实现Flutter的最佳方法编写了教程| 使用 Cubit (Bloc) 进行 Firebase 身份验证 — 教程 1 of 2

我想这篇文章会对你有很大的帮助。看一看


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