首页 > 解决方案 > Javascript - 循环中的异步/等待计时器

问题描述

我正在开发“Timeblocks”类型的应用程序(用于 uni)。核心思想是我们有一个子任务列表,每个子任务都有指定的时间限制。我希望能够遍历任务,使用计时器对分配的时间进行倒计时,然后迭代到下一个任务。例如;

var todos = [
  { id: 1, task: "Finance", time: 1 },
  { id: 2, task: "Distribution", time: 1 },
  { id: 3, task: "Blah", time: 1 }
];

我们将遍历上述内容,在控制台中每个倒计时 1 分钟。

我已经对核心功能进行了编码,迭代本身与 async/await 一起工作。

堆栈闪电战:

https://stackblitz.com/edit/js-87ykxt

然而,倒计时本身在第一次迭代后不能正常工作,并且表现得很奇怪,似乎每秒倒计时两次,然后实际上从未停止并进入负数。间隔应该在每次计时器达到 0 时清除,然后在下一次迭代发生时重新创建。

任何帮助表示赞赏。

PS 还知道第一次迭代需要 1 分钟才能开始,我也必须解决这个问题!

标签: javascriptasync-awaitsetinterval

解决方案


好吧,我会避免使用全局变量。最好将参数/值作为参数传递给函数。请使用 'let' 和 'const' 而不是 'var'!为了帮助您理解我已经缩短了您的代码并添加了一些调试行。希望现在它可以按您的意愿运行(:

// Import stylesheets
import "./style.css";

// Write Javascript code!

const start = document.getElementById("start");
start.addEventListener("click", startHandler);

var todos = [
  { id: 1, task: "Finance", time: 0.1 },
  { id: 2, task: "Distribution", time: 0.2 },
  { id: 3, task: "Blah", time: 0.2 }
];

var interval;
var mySeconds;

function tick(task, resolve) {
  var min = Math.floor(mySeconds / 60);
  var sec = mySeconds - min * 60;

  if (sec < 10) {
    sec = "0" + sec;
  }

  var message = min.toString() + ":" + sec;

  console.log(message);

  if (mySeconds === 0) {
    alert("Done for " + task);
    clearInterval(interval);
    return resolve();
  }
  mySeconds--;
}

function resolveTimer(time, task) {
  return new Promise(resolve => {
    mySeconds = time;
    interval = setInterval(tick, 1000, task, resolve);
  });
}

async function startHandler() {
  for (let i = 0; i < todos.length; i++) {
    const time = todos[i].time;
    const task = todos[i].task;

    console.log("Starting for task:", task);
    await resolveTimer(time * 60, task);
    console.log(task, " awaited");
  }
}

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