首页 > 解决方案 > 不可靠/令人困惑的 MRTK 按钮触摸注册行为 [Unity,Hololens2]

问题描述

这个问题在开发阶段出现在一个项目中。MRTK Buttons 之前曾在此项目/场景中使用过。不幸的是,目前还无法追溯原因。

使用 MRTK 工具箱中的标准 Hololens2 按钮进行触摸注册非常不可靠。唯一被修改的属性是游戏对象的变换、游戏对象名称、文本和图标。

作为 Menus/MainMenu 的子项的 StartAdjustingGeometryButton GameObject 的副本(视频中的左侧按钮)在 Inspector 中显示的设置与测试按钮完全相同,但更加不可靠。

请从我的 HL2 应用程序中观看此视频以进行演示:

https://user-images.githubusercontent.com/33260631/113730570-4ba39680-96f8-11eb-91fe-5d51ce9531fc.mp4

观看有声视频可以更容易地注意到何时已注册触摸以及何时未注册。

查看 Inspector 中已测试按钮的此屏幕截图。 在此处输入图像描述

我正在使用 Unity 版本 2019.4.20f1 和 MRTK 版本 2.6.1

到底是怎么回事?我希望有人可以提供帮助-谢谢!官方错误报告在这里:https ://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/9624

标签: unity3dhololensmrtk

解决方案


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