unity3d - 不可靠/令人困惑的 MRTK 按钮触摸注册行为 [Unity,Hololens2]
问题描述
这个问题在开发阶段出现在一个项目中。MRTK Buttons 之前曾在此项目/场景中使用过。不幸的是,目前还无法追溯原因。
使用 MRTK 工具箱中的标准 Hololens2 按钮进行触摸注册非常不可靠。唯一被修改的属性是游戏对象的变换、游戏对象名称、文本和图标。
作为 Menus/MainMenu 的子项的 StartAdjustingGeometryButton GameObject 的副本(视频中的左侧按钮)在 Inspector 中显示的设置与测试按钮完全相同,但更加不可靠。
请从我的 HL2 应用程序中观看此视频以进行演示:
观看有声视频可以更容易地注意到何时已注册触摸以及何时未注册。
我正在使用 Unity 版本 2019.4.20f1 和 MRTK 版本 2.6.1
到底是怎么回事?我希望有人可以提供帮助-谢谢!官方错误报告在这里:https ://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/9624
解决方案
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