首页 > 解决方案 > unity - 将纹理导入 fbx 文件

问题描述

我正在使用 Unity 2018.3.44f1。我下载了一个步步高 3d 模型。我有一个纹理文件夹和最大文件。我从max文件转换为fbx。但是,不幸的是,我无法理解如何将纹理导入 fbx 模型。它向我展示了没有任何颜色/材料期望黑色的模型。

在单击模型时尝试了提取纹理选项,但它对我来说是禁用的。

我项目中的文件夹

标签: unity3dtexturesfbx

解决方案


解决方法很简单

步骤1:按“提取材料”,它会将材料保存在您的资产文件夹中。

第 2 步:选择每种材料,并手动分配纹理

第 3 步:检查颜色、反射..设置,它可能只是来自默认源 fbx 的黑色。


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