3d - Blender Viewport Shading(在 3D 视图中显示/着色对象的方法:材质预览)问题
问题描述
我在 Blender 2.9 中遇到了问题。当我启用视口着色(一种在 3D 视图中显示/着色对象的方法:材质预览)时,屏幕上的对象变暗,灯光不起作用。你能告诉我我应该怎么做才能解决这个问题吗?
解决方案
也许你的设备或场景设置有问题。尝试通过CMD打开blender,看看是否有错误信息。您还可以附加有问题的场景文件,以及有关您计算机的技术数据
推荐阅读
- java - 是否可以将动态值从 .properties 文件传递给 xml 文件的标签
- javascript - 使用 Ajax、jQuery 将数据发布到 Django
- python - 记录回调函数参数返回类型的常规做法?
- python - Django ModelForm - 从 ManyToManyField 中获取价值
- vue.js - 使用 ASP.NET Core 2 的服务器端渲染 Vue
- asp.net-web-api - 将属性路由与基于约定的路由相结合的 web api 不起作用
- mysql - Drupal 对普通用户未显示的内容的评论
- windows - 无法启动 pgadmin 4 的应用程序服务器
- reactjs - 将 Sass/CSS 文件导入 Reactjs 组件的最佳方法?
- python - 元类 __init__ 中 setattr() 的意外行为