javascript - 我可以渲染一些 HTML,并在我的服务器(不是浏览器)上使用一些 javascript 处理它吗
问题描述
我的服务器是 LAMP 服务器(ubuntu 20.04、php7.4、mysql v8、codeigniter v3.7、jquery、bootstrap v3)。我们的 Web 应用程序的一部分呈现了一个复杂的引导模式,我们想要创建该模式的图像(使用 js lib html2canvas)。不幸的是,捕获的图像复制了自然依赖于设备宽度的模态宽度。
我想做的是以某种方式断开模态图像的创建与原始设备的连接,因此它们看起来都相同(宽度)。如果我能以某种方式在我的服务器上构建页面,然后在我的服务器上对其进行处理,然后将其本地存储到一个文件中,这将为我们节省大量带宽。我看过“服务器端渲染”、“无头浏览器”,但找不到任何可能将它们粘合在一起的例子。我想知道我是否遗漏了一些明显的东西。另一个想法是简单地让一个从客户端运行 linux,但我看不出如何在需要时有效地给它一个特定的任务。
目前我们正在监控每个图像并手动重新创建它,目前这很好,但继续前进是不可行的。我需要更强大和自动化的东西。
如果有人有一些建议,我很想听听?
谢谢,保罗
解决方案
推荐阅读
- c# - ToggleButton:样式不适用于 IsChecked 绑定
- algorithm - 在不使用蛮力的情况下从 21 种可能的组合中找到最佳手牌的最佳方法
- r - 如何从 ggcombine 到具有两个 y 轴的单个图?
- c# - 如何使用相同的外键检查多行并逐步更新它们
- python - 我想使用 python 对对象列表的键值进行排序
- javascript - 如何从包含两个数组的json映射数组?
- java - 转换 JAVA 流抛出 IllegalStateException: Duplicate key
- unreal-engine4 - UE4 在运行时在 PIE 中显示 Actor 组件
- python - 当您使用正在运行的 jpype JVM 重新启动 python 内核时,运行 Java 进程会发生什么?
- android - 一个元素对齐顶部和一个元素对齐中心