unity3d - 使用 Unity 新的 Input Action 系统,有没有办法让所有其他键不绑定?
问题描述
有没有办法按下当前绑定中没有的键?
用例:我已经映射了播放器控制按钮,但是如果他们按下其他按钮,比如另一个字母或数字或键盘上的任何其他键,我想将控制方案显示给他们。
使用旧的输入系统,我可以说输入不是其他键之一,但现在我不确定这是否可能,无需为所有其他键创建绑定。
解决方案
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