cuda - 如何替换已弃用的 tex2D(texture, 浮动, 浮动) [with T=float]?
问题描述
在 cuda 11.3 程序中,我正在使用
tex2D(texture<T, 2, cudaReadModeElementType>, float, float)
在 texture_fetch_functions.h(198) 中声明已弃用。用什么代替它?以及如何使用它?
警告:函数 "tex2D(texture<T, 2, cudaReadModeElementType>, float, float) [with T=float]" 2>C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.3\include\texture_fetch_functions.h (198): 这里被宣布弃用
解决方案
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