unity3d - 当我统一重新加载场景时,游戏卡住了
问题描述
当用户触摸它并重新启动关卡时,我在我的游戏中添加了一个暂停按钮,它应该只是重新加载当前场景,但它只是卡在那里并向我显示此图像
我似乎找不到问题。我不知道那个 DontDestroyOnLoad 对象是从哪里来的。暂停按钮仍然有效,但没有其他功能。如果有人身体可以提供帮助?
解决方案
当我暂停游戏时,我更改了 Time.timescale=0 但在我重新启动或重新加载或其他任何内容时没有将其更改为 1。刚刚在相机中添加了一个新脚本。上帝保佑。
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