c++ - MFC MDI 函数调用 vs SendMessage。C 程序员试图理解一个基本概念
问题描述
作为一名高级硬件 EE,我的大部分编程时间都根据需要使用 C 语言进行固件和内联汇编。我一直在研究 MFC MDI,你们中的一些人很好地帮助了我。我正在创建一个设置对话框并远离菜单项写入注册表以存储和检索应用程序user settings
。我已经在周日搜索了六种方法来尝试理解基本"Calling a function from another .cpp file class"
的和许多其他变体来得到我的答案......失败了(主要是因为我可能不明白他们的答案)。
我有一个主程序重置,它破坏了我的应用程序创建的 HKEY_CURRENT_USER 密钥。效果很好,没有问题。现在,我不再将其作为带有 item 的"Settings"
菜单中的项目,"Reset App"
而是将其移至.button press
property sheet/page dialogs
我让它工作了,但我不清楚为什么我最初关于如何执行它的想法失败了。
所以,在我的应用程序中,我触发了这个函数:
void CApplication::OnResetProgramSettings() //Truncated function for StackOF clarity
{
// ask the user
int DisableUserWarnings = FALSE;
if (DisableUserWarnings == FALSE) {
if (IDNO == AfxMessageBox(IDS_WARNING_RESET_APP, MB_ICONQUESTION | MB_YESNO))
return;
}
LSTATUS status = SHDeleteKey(HKEY_CURRENT_USER, _T("SOFTWARE\\Trains"));
}
这是从以下位置调用的:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CApplication, CWinAppEx)
...other commands
ON_COMMAND(ID_SETTINGS_RESET_REGISTRY, OnResetProgramSettings)
...other commands
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_SETTINGS_RESET_REGISTRY, OnUpdateOnResetProgramSettings)
END_MESSAGE_MAP()
为了从我的新Dialog Settings
部分完成这项工作,我实现了这个:
void CSettingsReset::OnBnClickedButtonReset()
{
// Global reset
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_COMMAND, ID_SETTINGS_RESET_REGISTRY);
//CApplication::OnResetProgramSettings();
//&CApplication::OnResetProgramSettings();
}
就像我选择了"Reset App"
上面提到的菜单项一样。
属性页被调用SettingsReset.cpp
,上面的内容位于Application.cpp
.
在 C 领域,我通常只调用application.h
包含在SettingsReset.h
文件中的函数,如下所示:
OnResetProgramSettings();
我意识到这在 C++ 中的工作方式不同。您可以看到从上面的代码中注释掉并在下面取消注释的两个行项目:
CApplication::OnResetProgramSettings(); //Doesn't get called, static error if memory serves
&CApplication::OnResetProgramSettings(); //Doesn't get called
CApplication OnResetProgramSettings; //Creates an object I don't want/need... or do I?
所以我将 AFX 消息发送到"achieve"
相同的操作结果。我的终极问题是Application.cpp 文件中文件的正确方法"call"
是什么?我读过关于制作函数的文章,但我不清楚如何做到这一点和/或为什么......现在每个函数都有两个单独的处理程序......即和......这是正确的吗?OnResetProgramSettings()
FROM
SettingsReset.cpp
"Static"
OnResetProgramSettings()
OnResetProgramSettings1()
有没有办法做到这一点而不必使用 AFX 消息来触发该功能?
解决方案
有两种简单的方法可以从该类的“外部”调用应用程序类的非静态成员函数。但它们本质上是相同的,因为您只需要通过实际的应用程序对象(实例)调用该成员函数。
首先,您可以使用该对象本身。在您的代码中的某处,您将有一个应用程序变量,如下所示:
CApplication MyApp;
如果您的项目是使用 Visual Studio 向导创建的,则这可能位于“CApplication.cpp”文件中,并且“CApplication.h”标头中将有一个声明。任何包含该标头的源文件都可以简单地调用公共成员†</sup> 函数,如下所示:
MyApp.OnResetProgramSettings();
或者,您可以使用MFC 标头中定义的调用获取指向当前应用程序实例的指针(从几乎任何地方) ;AfxGetApp()
但请注意,这必须转换为指向派生类的指针:
static_cast<CApplication*>(AfxGetApp())->OnResetProgramSettings();
但是,像这样调用成员有一个非常重要的警告:您不能为接受参数的函数执行此操作,在“正常”调用方法中,由框架提供。因此,例如,它根本不适用于ON_UPDATE_COMMAND_UI
消息处理程序(它需要CCmdUI*
由框架提供的参数)。
†</sup> 请注意,消息处理程序在使用类向导创建时被声明为受保护,因此您必须CApplication
稍微更改您的类以使您需要以上述方式访问的那些公开。但这是微不足道的。
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