3d - 有没有办法将 Apple Metal 渲染的图形编码为视频文件?
问题描述
我想将 Metal(Apple 着色语言)生成的 3D 图形渲染成指定分辨率和 FPS 的视频文件,而不在屏幕上显示。渲染的速度可能比实时慢,所以我应该被允许计算每一帧比实时显示更长的时间。如果这是可能的,我该怎么做?我目前正在使用 MTKView 渲染到屏幕上。
解决方案
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