android - Android vulkan 读取 .spv 问题
问题描述
我按照https://developer.android.com/ndk/guides/graphics/shader-compilers?hl=zh-cn ->AOT 编译->使用 Android Studio 中的说明进行操作。
AAsset* file = AAssetManager_open(assetManager,
"shaders/tri.vert.spv", AASSET_MODE_BUFFER);
size_t fileLength = AAsset_getLength(file);
char* fileContent = new char[fileLength];
AAsset_read(file, fileContent, fileLength);
这是我的 vert 文件和 frag 文件,它们是从https://vulkan-tutorial.com/Drawing_a_triangle/Graphics_pipeline_basics/Shader_modules复制而来的。我把这两个文件放在 src/main/shaders
#version 450
#extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable
layout(location = 0) out vec3 fragColor;
vec2 positions[3] = vec2[](
vec2(0.0, -0.5),
vec2(0.5, 0.5),
vec2(-0.5, 0.5)
);
vec3 colors[3] = vec3[](
vec3(1.0, 0.0, 0.0),
vec3(0.0, 1.0, 0.0),
vec3(0.0, 0.0, 1.0)
);
void main() {
gl_Position = vec4(positions[gl_VertexIndex], 0.0, 1.0);
fragColor = colors[gl_VertexIndex];
}
#version 450
#extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable
layout(location = 0) in vec3 fragColor;
layout(location = 0) out vec4 outColor;
void main() {
outColor = vec4(fragColor, 1.0);
}
但是我收到了来自验证的消息:
UNASSIGNED-CoreValidation-Shader-InconsistentSpirv(错误/规范):msgNum:0 - SPIR-V 模块无效:SPIR-V 标头无效。对象:1 [0] 0,类型:0,名称:NULL
有人可以帮我阅读 .spv 吗?谢谢!
更新:
void createGraphicsPipeline(){
LOGD("Vulkan createGraphicsPipeline");
auto vertShaderCode = readFile("shaders/shader.frag.spv");
auto fragShaderCode = readFile("shaders/shader.frag.spv");
VkShaderModule vertShaderModule = createShaderModule(vertShaderCode);
VkShaderModule fragShaderModule = createShaderModule(fragShaderCode);
VkPipelineShaderStageCreateInfo vertShaderStageInfo{};
vertShaderStageInfo.sType =
VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_SHADER_STAGE_CREATE_INFO;
vertShaderStageInfo.stage = VK_SHADER_STAGE_VERTEX_BIT;
vertShaderStageInfo.module = vertShaderModule;
vertShaderStageInfo.pName = "main";
VkPipelineShaderStageCreateInfo fragShaderStageInfo{};
fragShaderStageInfo.sType =
VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_SHADER_STAGE_CREATE_INFO;
fragShaderStageInfo.stage = VK_SHADER_STAGE_FRAGMENT_BIT;
fragShaderStageInfo.module = fragShaderModule;
fragShaderStageInfo.pName = "main";
std::vector<char> readFile(const char* filename){
if (mAssetManager == NULL) {
LOGD("Vulkan mAssetManager is null");
}
AAsset *asset = AAssetManager_open(mAssetManager, filename,
AASSET_MODE_BUFFER);
if (NULL == asset) {
LOGD("Vulkan shader is null");
throw std::runtime_error("Vulkan shader is null");
}
long size = AAsset_getLength(asset);
char* fileContent = new char[size];
AAsset_read(asset, fileContent, size);
std::vector<char> buffer;
buffer.insert(buffer.end(), fileContent, fileContent + strlen(fileContent));
AAsset_close(asset);
return buffer;
}
VkShaderModule createShaderModule(const std::vector<char>& code){
VkShaderModuleCreateInfo createInfo{};
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_SHADER_MODULE_CREATE_INFO;
createInfo.codeSize = code.size();
createInfo.pCode = reinterpret_cast<const uint32_t *>(code.data());
VkShaderModule shaderModule;
if (vkCreateShaderModule(device, &createInfo, nullptr, &shaderModule) != VK_SUCCESS) {
LOGD("failed to create shader module!");
throw std::runtime_error("failed to create shader module!");
}
return shaderModule;
}
更新:更改为“fileContent + size”后出现错误
2021-05-10 16:59:36.310 8124-8124/com.example.vtest2 I/VALIDATION: VUID-VkPipelineShaderStageCreateInfo-pName-00707(ERROR / SPEC): msgNum: 0 - No entrypoint found named main
for stage VK_SHADER_STAGE_VERTEX_BIT.. Vulkan 规范规定:pName 必须是模块中 OpEntryPoint 的名称,其执行模型与阶段匹配(https://www.khronos.org/registry/vulkan/specs/1.1-extensions/html/vkspec.html#VUID- VkPipelineShaderStageCreateInfo-pName-00707 ) 对象:1 [0] 0,类型:0,名称:NULL
2021-05-10 16:59:36.310 8124-8124/com.example.vtest2 I/VALIDATION: UNASSIGNED-CoreValidation-Shader-InputNotProduced(ERROR / SPEC): msgNum: 0 - 片段着色器使用未写入的输入位置 0.0通过顶点着色器对象:1 [0] 0xd,类型:15,名称:NULL
解决方案
您正在为片段和顶点阶段加载片段着色器:
auto vertShaderCode = readFile("shaders/shader.frag.spv");
auto fragShaderCode = readFile("shaders/shader.frag.spv");
第一行应该是:
auto vertShaderCode = readFile("shaders/shader.vert.spv");
如果您仔细阅读验证错误,它会告诉您片段着色器已成功加载,因此您加载着色器的代码没问题。但是第一条消息暗示了在顶点阶段加载了错误的着色器的问题,如上所述。
推荐阅读
- excel - VBA:设置读取 Excel 文件到整个组织的权限
- jenkins - Jenkins junit 结果为空
- java - Cassandra 一个 CqlSession 在 40 个线程中共享,有时 CQL 返回空无记录
- sql - 将可为空的局部变量传递给 where 条件
- r - 在 R 中使用“sf”的几何无效
- security - 对定义的 url 列表进行基线扫描 ZAP (OWASP)
- python - Python - 列表和字典键之间的交集
- java - Lucene 如何添加 QueryParser 参数 InOrder=true?
- flutter - 为什么 AutoSizeText Widget 的 textAlign 和 Wrap Widget 的 crossAxisAlignment 不能正确对齐?
- android - 修改 JNI NDK 中 String 的值