首页 > 解决方案 > 是基于 ObservableCollection 实现 DrawingVisual 的 MVVM WPF 方式吗

问题描述

我的应用程序在画布上显示了许多线条和多边形/路径。我的 ViewModel 包含一系列ObservableCollections代表要绘制的不同项目。

我遇到的问题是应用程序的缩放和平移速度非常慢。缩放和平移都使用IvalueConverter和从世界坐标系转换到画布坐标系来处理。

为此,我必须对NotifyPropertyChange屏幕上可见的所有对象强制使用最新的平移和缩放值重新绘制它们。它适用于几百行,但对于数千行它非常慢。而且,如果您缩小以使所有对象都可见,因此受到NotifyPropertyChange超过 10,000 行的影响几乎无法使用。

我没有以任何方式使用多边形内置功能,因为所有处理、选择移动等都在视图模型中处理。因此,我想尝试使用,DrawingVisual而不是Shapes据我了解它们的开销要低得多,但我找不到任何好的 MVVM 示例来说明如何使用它们。我看到的示例表明它们是在代码隐藏中构建的,这不是我认为我应该使用它们的方式。

示例如下:

//new DrawingVisual
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.LightBlue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);
drawingContext.Close();

//creating a Host as follows:
public MyVisualHost()
    {
    _children = new VisualCollection(this);
    _children.Add(CreateDrawingVisualRectangle());
    _children.Add(CreateDrawingVisualText());
    _children.Add(CreateDrawingVisualEllipses());

   this.MouseLeftButtonUp += new System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler(MyVisualHost_MouseLeftButtonUp);
    }

除非有 WPF 方法可以使用绑定到我的 observable 集合,否则DrawingVisual我需要在我的模型中创建和删除绘图对象。每次更新模型时,它都必须更新我的drawingVisual. 但后来我在模型中创建视图项目,这不是正确的方法。谁能建议我应该如何实施 DrawingVisual而不是Shapes在我的 MVVM 应用程序中?

这是我当前使用的代码的摘录Shapes

XAML

    <ItemsControl x:Name="Catchments">
        <ItemsControl.Resources>
            <CollectionViewSource x:Key="CatchmentPolygons" Source="{Binding Path=NetworkMain.Catchments}"></CollectionViewSource>
            <DataTemplate DataType="{x:Type cad:Catchment}">
                <Polygon 
                    Stroke="{Binding IsSelected, Mode=OneWay, Converter={StaticResource ObjectColour}, ConverterParameter=Catchment}"
                    StrokeThickness="1" 
                    Visibility="{Binding Visible, Mode=OneWay, TargetNullValue='Hidden'}"
                    Points="{Binding Points, Mode=OneWay, Converter={StaticResource CollectionPointConverter}}">
                    <Polygon.Fill>
                        <SolidColorBrush 
                            Color="{Binding IsSelected, Mode=OneWay, Converter={StaticResource ObjectColour}, ConverterParameter=Catchment}" 
                            Opacity=".25"
                            >
                            
                        </SolidColorBrush>
                    </Polygon.Fill>
                </Polygon>
            </DataTemplate>
        </ItemsControl.Resources>
        <ItemsControl.ItemsSource>
            <CompositeCollection>
                <CollectionContainer Collection="{Binding Source={StaticResource CatchmentPolygons}}"></CollectionContainer>
            </CompositeCollection>
        </ItemsControl.ItemsSource>
        <ItemsControl.ItemsPanel>
            <ItemsPanelTemplate>
                <Canvas 
                    ClipToBounds="true">
                </Canvas>
            </ItemsPanelTemplate>
        </ItemsControl.ItemsPanel>
    </ItemsControl>

我的可观察集合在我的ViewModel

    public ObservableCollection<Conduit> Conduits { get; set; } = new();
    public ObservableCollection<Node> Nodes { get; set; } = new();
    public ObservableCollection<Catchment> Catchments { get; set; } = new();

编辑

带有放大和缩小视图的画布屏幕截图:

缩小:

在此处输入图像描述

图像已经缩放了一点,但实际上,当您放大和缩小时,线条粗细、节点大小和箭头保持不变。只有节点的投影坐标发生变化。

放大:

在此处输入图像描述

标签: c#wpfmvvmdrawingvisual

解决方案


您可以将依赖项属性添加到您的可视主机并将其绑定到视图模型的源属性。

DrawingVisual然后可视化宿主可以在源集合中创建每个项目


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