pygame - 有没有一种简单的方法可以让点击在pygame中大于一个像素?
问题描述
我正在创建一个游戏,其中用户的目标是弹出在屏幕上升起的气球。我一直在努力让气球上的点击工作,因为我找不到一种方法让用户点击的区域比一个像素更大,(理想情况下我应该有 20 个左右。)气球本身是宽度从大约 (15, 25) 范围内的正方形,我认为游戏会识别我点击气球,但它只能识别恰好中间的点击。这几乎是不可能的。任何帮助,将不胜感激。
干杯
解决方案
推荐阅读
- excel - 如何使用 VBA 使用来自其他 excel 文件的新数据覆盖数据库中的数据?
- javascript - 将 react native sdk 版本从 0.61.5 更新到 0.64.0 时,Transformer 不是构造函数错误
- java - 从 sonatype API 获取 Maven 库的最新版本号
- r - 基于 R 中多列的分组逐行比较生成变量
- terraform - Terraform 后端空状态
- linux - 如何让 sar 显示整个月的汇总数据?
- swift - UISlider 切换 maximumValue 和 minimumValue
- flutter - 完成后重置列表
- r - 行绑定或注释数据框,基于在列上使用之间的匹配
- spring-boot - 是否有可能从 react-native apk 访问 http 微服务?