首页 > 解决方案 > MotionEvent ACTION_MOVE 在某些设备上生成不准确

问题描述

我正在使用一个简单的函数来拦截和处理自定义 FrameLayout 上的 MotionEvents 并解释点击。它可以在一台设备上完美运行。但是,当我单击另一个设备时,只要我的手指仍然触摸屏幕,它就会生成 ACTION_MOVE 事件。我不动它。我想知道,为什么在 2 台设备上创建的事件差异如此之大?

这是我的简单方法中的代码

interceptTouchFrameLayout.setOnInterceptTouchEventListener(new InterceptTouchFrameLayout.OnInterceptTouchEventListener() {
            @Override
            public boolean onInterceptTouchEvent(InterceptTouchFrameLayout view, MotionEvent ev, boolean disallowIntercept) {
                switch (ev.getAction()) {
                    case 0:
                        dayRecyclerViewClickHandler = true;
                        break;
                    case 1:
                        if(dayRecyclerViewClickHandler) {
                            dayRecyclerViewSetAdapter();
                            dayRecyclerViewClickHandler = false;
                        }
                        break;
                    default:
                        dayRecyclerViewClickHandler = false;
                }
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onTouchEvent(InterceptTouchFrameLayout view, MotionEvent event) {
                return false;
            }
        });

标签: javaandroidmotionevent

解决方案


通常,即使在静止触摸期间重复触发 ACTION_MOVE 事件也是一种正常行为,因为硬件级别会产生细微的噪音。相反,不触发事件的设备可能具有稍低等级的触摸设备(精度低、分辨率低或响应能力低)。

你最好调整你的代码,这样即使频繁的额外 ACTION_MOVE 事件(几乎为零的动作)发生,应用程序也能正常工作。


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