drake - Drake 中的自动微分
问题描述
我对 Drake 中的自动微分 (AD) 有疑问。如果有人用 python 为系统编写 DAE,Drake 如何计算导数以进行优化?它是否在后端有一个 AD 包,或者它使用有限差分。此外,它如何实现四元数表示的积分和微分。非常感谢您提前抽出时间。
解决方案
Drake 如何计算导数以进行优化
Drake 使用 Eigen 的 autodiffscalar 类型,它进行自动微分(不是有限差分方法)。如果你熟悉深度学习研究,那么 pytorch 使用 pytorch 张量对象进行反向传播的实现就是自动微分(AD)的一个例子。Eigen 的 autodiffscalar 是 AD 的另一个例子,虽然不是通过反向传播(它只使用前向传播)。
顺便说一句,要在 python 中创建动态系统,您可以参考本教程https://github.com/RobotLocomotion/drake/blob/master/tutorials/dynamical_systems.ipynb
此外,它如何实现四元数表示的积分和微分。
我想你的意思是四元数的时间积分。故事有两个部分:
- 在模拟中,我们采取四元数的小步骤。我们不会将积分四元数投影回单位球体。另一方面,我们使用 SE(3) 中的变换矩阵进行所有运动学计算。所以当我们将四元数转换为变换矩阵时,我们保证变换矩阵的旋转部分实际上在SO(3)上。
- 在轨迹优化中,我们实现了一个类https://github.com/RobotLocomotion/drake/blob/master/multibody/optimization/quaternion_integration_constraint.h来编码满足单位长度 SO(3) 约束的四元数积分。您还需要一个单位四元数约束,如https://github.com/RobotLocomotion/drake/blob/master/multibody/inverse_kinematics/unit_quaternion_constraint.h. 如果您有一个非常复杂的机器人,它具有多个浮动底座和旋转关节,我将添加更多辅助函数以使该类更易于使用。但我认为对于具有单个浮动底座的简单机器人(如四旋翼),这个类应该可以使用了。对于 Drake 中的浮动底座,我们使用四元数来表示它的方向,用角速度来表示它的速度。
听起来你要进行基于梯度的优化。我们也有一些关于该主题的交互式教程(您可以在 jupyter notebook 中交互式地运行这些教程)。您可以参考https://github.com/RobotLocomotion/drake/blob/master/tutorials/mathematical_program.ipynb作为起点,以及https://github.com/RobotLocomotion/drake/blob/master/tutorials/nonlinear_program .ipynb用于基于梯度的非线性优化。我们还在教程https://github.com/RobotLocomotion/drake/blob/master/tutorials/debug_mathematical_program.ipynb中提供了一些非线性优化的调试技巧。所有教程都在文件夹drake/tutorials
中,您可以在其中找到其他主题的教程。
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